bachelor - woche 3
In dieser Woche habe ich weniger Fortschitte gemacht als in den letzten Wochen. Ich habe mich Anfang der Woche vor allem mit Partikeleffekten für den Kampf beschäftigt (Chilisosse, Tofustückchen). Nachdem diese recht einfach zu implementieren waren habe ich mich der Animation des Hauptcharakters zugewendet. Mit grossen Hoffnungen auf ein Pluginscript für Vertexanimationen in unity3d (welche nicht direkt unterstützt werden) habe ich meinen Tofu auf diese Art animiert. Nach zwei Tagen Testen und Basteln musste ich diese Möglichkeit begraben und habe den Charakter noch einmal mit Bones animiert, was viel mehr Probleme gemacht hat als die einfach Vertexanimation. ABer nun ist diese Animation im Spiel und ich kann mich in der nächsten Woche der Grafik und Animationen für die Gegner (Köche) zuwenden.
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