Eintauchen in eine andere Welt: Zielgruppen-Recherche für Serious Games

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Wer regelmässig Serious Games macht, weiss, dass das oft bedeutet, Games zu machen für eine Zielgruppe, mit der man vielleicht nicht oft zu tun hat und die sich möglicherweise nicht so sehr für Games interessiert. Nichtsdestotrotz soll dabei natürlich ein Produkt entstehen, das der Zielgruppe entspricht und sie im besten Falle soweit anspricht, dass sie sich auch mit dem für sie etwas fremden Medium „Game“ anfreundet.

Da ich zur Zeit in einem aktuellen Projekt gerade wieder vor der Aufgabe stehe, mich in die Welt einer mir etwas unbekannten Zielgruppe einzudenken, habe ich mich entschlossen, den dabei entstandenen „Fragebogen“ öffentlich zu stellen.

Dieser Fragebogen soll als Gesprächsleitfaden beim Gesprächen mit Personen dieser Zielgruppe dienen – nicht so sehr als verbindliches Abhaken von Themen zu verstehen, sondern eher als Hinweise, wie gewisse Verhaltensmuster erfahren und erkannt werden können, die den Personen im besten Fall liegen würden.

Die Idee dahinter ist natürlich, die gesammelten Informationen zu aggregieren und am Ende tragfähige Personas erstellen zu können, um diese als Vorbilder während des Entwurfs- und Entwicklungsprozesses verwenden zu können.

Der Fragebogen ist im Multimarkdown-Format auf GitHub zu finden, und kann dort ebenfalls kommentiert, geklont und geforkt werden.

Was ist eure Erfahrung – wie erarbeitet ihr ein Profil eurer Zielgruppe? Was fehlt in meiner Liste, was euch elementar erscheint?

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